Войти

车轮上的巨人:重型装甲车TA2320在中国展出

2955
0
0
图像源: rg.ru

中国创造了一种多轴通用重型装甲车。 有一天,它的介绍发生了。

该新产品由专业生产重型汽车的泰安专用车公司开发。

从特征的沙漠迷彩来看,称为TA2320的模型主要用于出口供应,尽管不排除中国军队直接购买。

这种特殊车辆具有良好的越野能力,因为它具有8x8的车轮公式。 带有装甲玻璃的机舱配有四扇门,后面位于发动机和变速器舱。

在着陆舱中,切割了八个窗户,其中一些窗户适合从小武器射击。 船尾有一个舱口,用于进入和退出。

底部的设计提供了对各种类型的地雷和简易爆炸装置的最大保护。 已采取措施减少燃料箱火灾的可能性。

屋顶上还没有任何武器的遥控模块。

总重量可达32000公斤。 高速公路上的最高速度为105km/h。

这一发展的一个特殊之处在于,装甲车可以配备配备各种特殊设备和武器的履带式机器人系统。

早些时候据报道,Norinco公司的创建类似于俄罗斯"Typhoon-K"三轴装甲车VP22。


阿列克谢Moiseev

The rights to this material belong to
The material is placed by the copyright holder in the public domain
  • 新闻提到
Продукция
Компании
你想发表评论吗? 注册 和/或 登录
ПОДПИСКА НА НОВОСТИ
Ежедневная рассылка новостей ВПК на электронный почтовый ящик
  • 讨论情况
    更新
  • 11.07 04:31
  • 9599
Без кнута и пряника. Россия лишила Америку привычных рычагов влияния
  • 11.07 02:40
  • 6
ISW: Россия массово закупит мотоциклы для наступательных операций
  • 10.07 22:22
  • 10
Российскую лазерную систему ПВО применят против украинского «Лютого»
  • 10.07 17:49
  • 36
МС-21 готовится к первому полету
  • 10.07 17:48
  • 103
Обзор программы создания Ил-114-300
  • 10.07 17:42
  • 57
Гендиректор ОАК Слюсарь: испытания SSJ New с российскими двигателями начнутся осенью - Интервью ТАСС
  • 10.07 17:15
  • 0
Миграционный конфликт: предвестник провокации
  • 10.07 15:26
  • 1
БДК «Сергей Кабанов» и другие корабли проекта 11711 могут получить средства защиты от беспилотников
  • 10.07 14:53
  • 1
«Первый в мире маловысотный беспилотник»: Турция показала испытания дрона-камикадзе Talay для ударов по морским и береговым целям
  • 09.07 16:12
  • 0
Россия против Украины: дипломатия исчерпана
  • 09.07 16:01
  • 0
«Железный защитник» или прощальный марш
  • 09.07 09:51
  • 2
Российский тяжелый беспилотник упал на дом в Казани. Пятитонный дрон «Альтиус» разрабатывают уже 14 лет
  • 09.07 09:49
  • 2
Зеленоградский завод вложил 118 млрд в 130-нм производство чипов
  • 08.07 18:12
  • 12
Путин и отношения с Азербайджаном: фокус на Южном Кавказе (Al Mayadeen, Ливан)
  • 08.07 11:54
  • 0
Как изменится опыт игры в VR/AR-пространствах?