Войти

Не война, а «видеоигра»

2126
3
+1

Максимальное дистанцирование от противника (оператора БПЛА от врага могут отделять тысячи километров), бесконечная «видеоигра» в реальности и виртуальности вызывают серьёзные психологические изменения, которые в корне меняют облик современной войны.


Современное высокотехнологичное вооружение позволяет американцам расстреливать талибов несколькими нажатиями кнопок на джойстике. Затем, после боевого дежурства, солдаты идут отдыхать и продолжают играть с помощью джойстика, на этот раз убивая врагов в видеоиграх. Военнослужащий американской армии Тайлер Сандаски в свой 21 год уже является ветераном афганской войны. Во время патрулирования в северо-восточной провинции Кунар Сандаски периодически приходится уничтожать удалённые цели с помощью джойстика и монитора дистанционного модуля CROWS с пулемётом калибра 12,7 мм. «Это довольно весело наблюдать за людьми. Они так далеко и не знают, что вы смотрите на них, - рассказывает Тайлер Сандаски. - Это то же самое, что и видеоигра: вы нажимаете кнопку - и противник падает».


Это на самом деле похоже: оператор CROWS находится под защитой брони транспортного средства, на экран выводится картинка с тепловизора, одинаковая днём и ночью, а стрельба на расстоянии 2 км представляет собой простое совмещение перекрестия прицела на экране и нажатие кнопки на джойстике. По мнению профессора Дина-Питера Бейкера (из Академии ВМС США), это сходство не случайно и связано с тем, что производители оружия пытаются использовать привычки «поколения геймеров». Однако есть и другая сторона: дистанционно управляемые установки типа CROWS и надежная броня существенно повышают защищённость солдата: уже не надо торчать из автомобиля, сидя за пулемётом, в то время как пули свистят возле головы. В результате происходит дегуманизация врага: фигуры на экране CROWS не воспринимаются как люди, солдаты не чувствуют опасности, не видят крови, боли и не слышат стоны умирающих.


С одной стороны, это хорошо, поскольку снижает количество и тяжесть посттравматического синдрома, связанного со столкновением со смертью. Но с другой стороны, неуклонно снижается планка применения силы. Сегодня сотни беспилотных самолётов без малейшего риска для операторов ведут бомбардировку, вызывая множество жертв среди мирного населения. Ранее подобную практику, возможно, назвали бы расправой, но непосредственное участие только оператора-человека затрудняет юридическую оценку такой практики.


Изменения в психологии солдат очень серьёзны и фактически являются приметой новых, дистанционных войн. Сегодня в Афганистане сталкиваются две совершенно различные силы: американские солдаты, которые погружены в «видеоигру», и талибы, которым приходится жертвовать собой и видеть смерть своими глазами, а не объективами телекамер.


В XXI веке война не стала гуманнее, просто солдаты дистанцировались от самых неприглядных её сторон. По мнению американских офицеров, «видеоигры» не вызывают у солдат отторжения, и ввязаться в войну сегодня намного проще - ведь за экраном видеоприцела ты в безопасности, а после смены можно будет расслабиться в кругу семьи или друзей.

Права на данный материал принадлежат
Материал размещён правообладателем в открытом доступе
  • В новости упоминаются
Проекты
3 комментария
№0
18.10.2011 01:18
Американское руководство в использовании БПЛА ставят на новое поколение геймеров молодежь выросшая на IT технологиях.
+2
Сообщить
№0
18.10.2011 07:01
Да, дегуманизация сознания уже в значительной степени произведена до уровня ставящего человека на уровень агрессивного и опасного псевдомыслящего - основные парадигмы внушаемы, животного. Вспоминается Рим, гладиаторские бои Нерона, отчасти Калигулы когда несколько тысяч человек учавствовало в сражениях на сцене, машины смерти для увеселения что в Риме что во время французкой буржуазной революции.

Тоненькая плёночка того что отличает Человека от животного мира где-то совсем истончилась а в отдельных случаях исчезла вовсе.
+1
Сообщить
№0
18.10.2011 08:38
В реальности не получится сохранится, а затем переиграть все заново. Чит-коды не канают. Неписи смертны, причем внезапно смертны... ну и много чего еще
Для того, чтобы начать бойню в реальности, ее сперва нужно начать у себя в голове - в этом, наверное, идея подобных вещей
+1
Сообщить
Хотите оставить комментарий? Зарегистрируйтесь и/или Войдите и общайтесь!
ПОДПИСКА НА НОВОСТИ
Ежедневная рассылка новостей ВПК на электронный почтовый ящик
  • Разделы новостей
  • Обсуждаемое
    Обновить
  • 29.03 06:04
  • 310
Главком ВМФ России: проработан вопрос о создании нового авианосца
  • 29.03 06:02
  • 24
Показана работа российского наземного дрона «Тарик» в зоне СВО
  • 29.03 04:00
  • 3
«Мировое разделение труда — вещь очень ненадежная»
  • 29.03 00:54
  • 1
Люди гибнут за металл: ЕС напомнил о своих претензиях на украинские редкоземы - Мнения ТАСС
  • 29.03 00:15
  • 0
По поводу "В «Ростехе» оценили способность «Панциря» сбивать Storm Shadow"
  • 29.03 00:00
  • 1
Эксперт Эйсмонт: китайский проект "электромагнитного космодрома" бесперспективен
  • 28.03 20:45
  • 1
Участники встречи "Рамштайн" 11 апреля обсудят увеличение военной помощи Киеву
  • 28.03 19:26
  • 8233
Без кнута и пряника. Россия лишила Америку привычных рычагов влияния
  • 28.03 18:05
  • 3
В США разрабатывается двигатель для высокоточных 120-мм реактивных боеприпасов
  • 28.03 15:09
  • 0
Белорусской армии нужны новые комплексы контрбатарейной борьбы
  • 28.03 11:31
  • 1
Американское командование отмечает резкое снижение расхода топлива у новой боевой техники
  • 28.03 10:55
  • 1
В «Ростехе» оценили способность «Панциря» сбивать Storm Shadow
  • 28.03 10:32
  • 2
В России впервые показали прототип лазерного ружья против беспилотников
  • 28.03 09:23
  • 1
ФСБ: украинские спецслужбы под прикрытием американской консалтинговой компании RAND Corporation вербуют связанных с военной службой граждан РФ
  • 28.03 09:10
  • 1
Макрон собирает лидеров, поскольку европейскому плану по Украине грозит пробуксовка (Bloomberg, США)